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色度学里已知色坐标x,y;如何计算u,v坐标值?

1、先计算色坐标。方法是,必须先有光谱P(λ)。然后光谱P(λ),与三刺激函数X(λ)、Y(λ)、Z(λ),分别对应波长相乘后累加,得出三刺激值,X、Y、Z。

2、色品横坐标为u,纵坐标为v,所以该色品图也称为uv色品图。注意的是小于4度,用CIE1931标准色度观察者数据;大于4度用CIE1964补充标准色度观察者数据。

3、X、Y、Z。那么色坐标 x=X/(X+Y+Z)、Y/(X+Y+Z)一般,光谱是从380nm到780nm,间隔5nm,共81个数据。X(λ)、Y(λ)、Z(λ),是CIE规定的函数,对应光谱,各81个数据,色度学书上可以查到。

4、X、Y、Z是三刺激值,色品坐标x、y是用X、Y、Z算出来的:x=X/(X+Y+Z) , y=Y/(X+Y+Z)。你所谓“色度图上的那个坐标”,是带椭圆的那个图吧。如果是,那坐标是椭圆中心色坐标。

哪位大侠知道这两个色度学概念:SDCM和Duv

1、.RGB彩色空间几乎所有的彩色成像设备和彩色显示设备都采用RGB(Red / Green / Blue,红绿蓝)三基色,不仅如此,数字图像文件的常用存储形式,也以RGB三基色为主,由RGB三基色为坐标形成的空间称为RGB彩色空间。

2、sdcm是麦克亚当椭圆,表明颜色的差异性,一般认为7sdcm内色差不可感知。(用1931色坐标(x,y)来计算)。Duv代表距离标准黑迹曲线的距离。用u,v坐标定义。

3、sdcm是麦克亚当椭圆,表明颜色的差异性,一般认为7sdcm内色差不可感知。(用1931色坐标(x,y)来计算)。Duv代表距离标准黑迹曲线的距离。用u,v坐标定义。一般是通过计算体现在xy坐标中。

什么叫色度学原理

色度学主要研究的是光谱分布的相对值,而不是绝对值,令光谱分布函数的最大值为1或100,将函数的其他值归一化,经过归一化后的光谱功率分布称为相对光谱功率分布。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。

简介 这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

三原色原理是什么?

大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。

任何光都可以用红、绿、蓝这3种光按不同的比例混合而成,这就是三原色原理。三原色的原理可解释如下:(1)自然界的任何光色都可以由3种光色按不同的比例混合而成。

这是光学原理,所有的颜色都是依照光线的反映反射才能让眼睛看见和辨认,红色 Red 绿色 Green 蓝色 Blue ,所谓的三原色RGB, 就是这些反映反射的元素,其他颜色全部是由三原色合成出来,例如三原色加在一起就是黑色。

而我们一般说的三原色即是红、黄、蓝,这三种纯正的颜色是属于原生颜色,在理论上这三种颜色之间的不同比例组合,再加上明度因素可以得到其它所有的颜色,但在理论本身上是无法调出纯正的颜色的。

染发原理三原色是指:红、绿、蓝。染发配色原理:原色理论:三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。

色度学一些概念

色度学主要研究的是光谱分布的相对值,而不是绝对值,令光谱分布函数的最大值为1或100,将函数的其他值归一化,经过归一化后的光谱功率分布称为相对光谱功率分布。

sdcm是麦克亚当椭圆,表明颜色的差异性,一般认为7sdcm内色差不可感知。(用1931色坐标(x,y)来计算)。Duv代表距离标准黑迹曲线的距离。用u,v坐标定义。一般是通过计算体现在xy坐标中。

色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。